À propos de Sudoked

Un Sudoku qui comprend chaque étape

Un moteur logique couvrant 60 techniques nommées et variantes analyse en continu ce qui vient ensuite, sa difficulté et pourquoi cela fonctionne. Cette analyse alimente les indices de Sudoked, sa ligne de progression du chemin de résolution et six niveaux de difficulté basés sur les techniques répartis sur 29 696 grilles logiquement vérifiées.

  • 60techniques et variantes
  • 6niveaux de difficulté
  • 29,696grilles uniques
  • 0publicités ou interruptions

Analyse du chemin de résolution

Une ligne de progression basée sur la technique requise à chaque étape

La plupart des jeux de Sudoku indiquent seulement combien de cases sont vides. Sudoked montre quelque chose de bien plus utile : quel type de raisonnement les cases restantes exigeront. La ligne de progression au-dessus de la grille contient un segment pour chaque case non donnée. Les segments complétés enregistrent votre avancement ; les segments à venir sont colorés selon la difficulté de la technique logique nécessaire pour atteindre ce placement.

Il ne s'agit pas d'une barre de pourcentage générique et elle n'est pas basée sur le nombre d'indices. Sudoked analyse la grille actuelle avec le même solveur sensible aux techniques qui alimente ses indices. Si des éliminations telles qu'un X-Wing ou une chaîne de forçage sont nécessaires avant de pouvoir placer un chiffre, cette complexité se répercute sur la case qu'elle débloque. Le segment reflète l'étape logique la plus difficile requise sur le chemin.

Le résultat est une carte compacte de la structure de la grille : les tronçons verts et jaunes révèlent des singles accessibles ; l'orange et le rouge préviennent que du travail de motifs approche ; le rouge foncé marque les structures expertes ; les segments les plus sombres identifient le territoire des chaînes de forçage. Au fur et à mesure que vous résolvez, effacez ou empruntez une autre voie valide, l'analyse suit la grille actuelle.

Système de difficulté

Six niveaux gradués par techniques de résolution

Une grille avec moins d'indices n'est pas automatiquement plus difficile. Sudoked gradue les grilles en les résolvant logiquement et en mesurant la technique la plus exigeante qu'elles requièrent réellement. Chaque collection est filtrée pour créer une courbe d'apprentissage progressive : les méthodes familières continuent d'importer tandis que de nouveaux motifs rejoignent l'arsenal.

01

Facile

Des grilles claires et satisfaisantes centrées sur les Singles cachés. Idéal pour apprendre les règles, acquérir un rythme de balayage et résoudre sans deviner.

02

Moyen

Les Singles nus rejoignent les fondations. La conscience des candidats commence à compter, mais chaque étape reste directe et lisible.

03

Difficile

Présente le Pointing, le Claiming et les Paires cachées — des éliminations fondées sur les intersections et les sous-ensembles.

04

Maître

Paires, triplets, X-Wing, Swordfish et constructions à liens forts transforment les notes de candidats en un véritable langage de résolution.

05

Grand Maître

Wings, logique d'unicité, quadruplets, Jellyfish, BUG et autres structures rares récompensent les chasseurs de motifs expérimentés.

06

Sommet

La difficulté la plus élevée : Nishio et chaînes de forçage, incluant un raisonnement multiple, dynamique et imbriqué pour les grilles les plus difficiles.

Bibliothèque de grilles

29 696 grilles de Sudoku vérifiées

Sudoked inclut actuellement 29 696 grilles réparties sur Facile, Moyen, Difficile, Maître, Grand Maître et Sommet. Il y a des milliers de parties à chaque niveau, donc progresser ne signifie pas répéter le même petit lot avec ses chiffres réarrangés.

Le système de génération et de vérification crée des grilles à solution unique, analyse leur chemin logique complet et ne les accepte que lorsqu'elles correspondent au profil de difficulté visé. C'est pourquoi les niveaux se ressentent différemment pour une raison : chaque palier exige de nouvelles techniques, pas simplement plus de patience.

De la symétrie avec de la variété

Le générateur de grilles prend en charge onze modes de disposition des indices : symétrie verticale, horizontale, diagonale, anti-diagonale, bi-diagonale et orthogonale ; symétrie de rotation 180° et 90° ; symétrie complète et étendue 32 fois ; plus des dispositions asymétriques. Les indices symétriques rendent une grille visuellement équilibrée, tandis que des dispositions variées gardent l'expérience de résolution fraîche.

Chaque grille acceptée conserve une solution unique. L'élégance visuelle ne se substitue jamais à la qualité logique.

Système d'indices logiques

Les 60 techniques et variantes de Sudoku prises en charge par les indices

Le bouton Indice ne se contente pas de révéler un chiffre. Il recherche la méthode valide la plus simple, surligne les cases, candidats et relations pertinents, et explique la logique. Le catalogue ci-dessous développe les familles de techniques du solveur en leurs variantes nommées distinctes, y compris chaque forme de Rectangle unique, Boucle unique, BUG, Ring, Strong Links, Cycle et Forcing Chain que le système d'indices actif peut retourner.

Hiérarchie complète des techniques d'indice de Sudoked
#TechniqueCe que l'indice peut identifier
Fondements
1Hidden SingleHuit positions pour un chiffre sont exclues dans une maison ; résolvez le survivant et ses conséquences 8+12.
2Naked SingleHuit chiffres sont exclus d'une cellule ; résolvez le survivant et ses 20 exclusions de pairs.
3PointingRestriction et élimination de candidats du bloc vers la ligne.
4ClaimingRestriction et élimination de candidats de la ligne vers le bloc.
Sous-ensembles verrouillés
5Hidden PairDeux chiffres restreints à deux cases dans une même maison.
6Naked PairDeux cases correspondantes à deux candidats qui éliminent des pairs.
7Naked TripleTrois cases contenant uniquement trois candidats combinés.
8Hidden TripleTrois chiffres confinés à trois cases dans une même maison.
9Naked QuadQuatre cases restreintes à quatre candidats combinés.
10Hidden QuadQuatre chiffres confinés à quatre cases dans une même maison.
Poissons
11X-WingUne construction de poisson à deux lignes ou deux colonnes.
12SwordfishUne construction de poisson à trois lignes ou trois colonnes.
13JellyfishUne construction de poisson à quatre lignes ou quatre colonnes.
Chaînes AIC
14SkyscraperUne X-Chain à deux nœuds avec des inférences fortes en lignes ou colonnes parallèles.
152-String KiteUne X-Chain à deux nœuds avec des inférences fortes en ligne et en colonne reliées par un bloc.
16Two-Node X-ChainLa signature générale à un chiffre (A=B)-(C=D).
17Empty RectangleUne X-Chain à deux nœuds avec un lien fort groupé en rectangle vide (ERI).
18Three-Node X-ChainLa signature générale L(1)-Wing (A=B)-(C=D)-(E=F).
19Grouped Three-Node X-ChainLe L(1)-Wing général avec un ou plusieurs côtés groupés.
20Four+ Node X-ChainUne chaîne d'inférence alternée (AIC) ouverte à un seul chiffre de quatre nœuds d'inférence forte ou plus.
21XY-ChainUne chaîne d'inférence alternée ouverte à travers des cases bivalentes.
22Turbot FishUn nom historique retiré pour les chaînes courtes à un seul chiffre — désormais classées comme X-Chains.
Anneaux AIC
23Two-Node Same-Digit AIC RingUn anneau AIC à un chiffre de quatre cases — la boucle X-Wing — avec une inférence faible de clôture vérifiée.
24Three-Node Same-Digit AIC RingTrois nœuds forts à un chiffre avec une fermeture en anneau continu vérifiée.
25Grouped Three-Node Same-Digit AIC RingTrois nœuds forts, dont une proposition groupée, avec une fermeture en anneau continu vérifiée.
26Same-Digit AIC RingUn anneau AIC à un seul chiffre dont les liens forts et faibles alternés se ferment en une boucle continue.
27Bivalue AIC RingUn anneau dont les inférences fortes passent toutes par des cases bivalentes, fermé par un lien faible vérifié.
28Mixed AIC RingUn anneau AIC mêlant liens forts bilocaux et bivalents, fermé par un lien faible vérifié.
Ailes ALS-XZ
29XY-WingTrois cellules bivale utilisant trois chiffres distincts, formant une construction ALS-XZ avec une preuve AIC équivalente.
30XYZ-WingUne cellule trivale et deux cellules bivale formant une construction ALS-XZ, le chiffre d'élimination étant présent comme candidat dans les trois.
31WXYZ-WingDeux ALS couvrant quatre cellules distinctes et quatre chiffres candidats distincts, reliés par un RCC.
32WXYZ-RingDeux ALS couvrant quatre cellules distinctes et quatre chiffres candidats distincts, reliés par deux RCC.
33VWXYZ-WingDeux ALS couvrant cinq cellules distinctes et cinq chiffres candidats distincts, reliés par un RCC.
34VWXYZ-RingDeux ALS couvrant cinq cellules distinctes et cinq chiffres candidats distincts, reliés par deux RCC.
35UVWXYZ-WingDeux ALS couvrant six cellules distinctes et six chiffres candidats distincts, reliés par un RCC.
36UVWXYZ-RingDeux ALS couvrant six cellules distinctes et six chiffres candidats distincts, reliés par deux RCC.
37TUVWXYZ-WingDeux ALS couvrant sept cellules distinctes et sept chiffres candidats distincts, reliés par un RCC.
38TUVWXYZ-RingDeux ALS couvrant sept cellules distinctes et sept chiffres candidats distincts, reliés par deux RCC.
Unicité
39Unique Rectangle Type 1Une case de sauvetage contient des candidats supplémentaires ; la paire mortelle en est retirée.
40Unique Rectangle Type 2Les cases de sauvetage du rectangle partagent un candidat supplémentaire qui peut être retiré de leurs pairs communs.
41Unique Rectangle Type 3Les candidats supplémentaires se combinent avec d'autres cases pour former un ensemble nu dans une maison partagée.
42Unique Rectangle Type 4Un chiffre du rectangle est verrouillé dans deux cases de sauvetage, permettant de retirer l'autre chiffre du rectangle.
43Unique Loop Type 1Une boucle d'unicité plus longue possède une case de sauvetage dont la paire mortelle peut être retirée.
44Unique Loop Type 2Les cases de sauvetage d'une boucle plus longue partagent un candidat supplémentaire qui élimine des pairs communs.
45Unique Loop Type 3Les candidats supplémentaires de la boucle forment un ensemble nu avec d'autres cases dans une maison partagée.
46Unique Loop Type 4Un chiffre de la boucle est verrouillé dans les cases de sauvetage, donc l'autre chiffre de la boucle peut être retiré.
47BUG Type 1Un candidat gardien empêche l'état BUG vérifié et doit être conservé.
48BUG Type 2Plusieurs cellules d'exception BUG partagent un chiffre gardien qui peut éliminer chez leurs pairs communs.
49BUG Type 3Les valeurs BUG se combinent avec des cases voisines pour former un ensemble nu dans une maison partagée.
50BUG Type 4Deux cases BUG verrouillent un candidat supplémentaire dans leur maison partagée.
Forçage de repli
51Forcing ChainUne chaîne d'implication mixte X/Y ouverte qui prouve un placement ou une élimination.
52NishioUne hypothèse à valeur unique est réfutée par une contradiction.
53Cell Forcing NetChaque candidat dans une case source conduit à la même conclusion.
54Region Forcing NetChaque position possible d'un chiffre dans une maison conduit à la même conclusion.
55Dynamic Forcing ChainLes conséquences des candidats découvertes durant la chaîne créent de nouvelles implications.
56Dynamic Forcing Chain PlusUne chaîne dynamique qui peut utiliser un niveau supplémentaire de sous-règles.
57Nested Forcing ChainLes déductions de chaîne de forçage sont imbriquées dans une autre chaîne de forçage.

Expérience de jeu

Des fonctionnalités pour une résolution Sudoku concentrée

Entièrement sans publicité

Aucune bannière à côté de la grille, aucun pop-up sur une déduction et aucune vidéo avant la partie suivante. Sudoked, c'est du Sudoku sans publicité, de la grille aux statistiques.

Des indices qui enseignent

Les cases, candidats, éliminations et chaînes pertinents sont affichés sous forme d'explication logique, plutôt que de simplement révéler la réponse.

Confortable sur tous les écrans

Des commandes responsives, notes au crayon, annulation, retour d'erreurs, thèmes et progression sauvegardée localement fonctionnent sur téléphone, tablette et ordinateur.

Aucun compte requis

Ouvrez le site et jouez. Votre partie et vos statistiques personnelles restent dans votre navigateur ; il n'y a aucun mur d'inscription entre vous et la grille.

Le projet et le développeur

À propos de Sudoked

Sudoked.com est un projet de sudoku en ligne indépendant et sans publicité, créé et développé par Andrus Aasmäe. Il associe un solveur logique basé sur les techniques à des indices explicables pour 60 techniques et variantes nommées, une ligne de progression unique du chemin de résolution et six niveaux de difficulté gradués sur 29 696 grilles vérifiées — le tout gratuit dans le navigateur, sans publicité ni inscription.

Tous les noms de techniques, regroupements et définitions utilisés dans le jeu, le système d'indices et les guides sont alignés sur la notation moderne ALS–fish–AIC maintenue par strmckr dans le wiki r/sudoku : ce que vous apprenez sur Sudoked correspond à la terminologie actuelle de la communauté.

Retours, idées de fonctionnalités et discussions de grilles sont les bienvenus dans la communauté r/Sudoked sur Reddit.

Jouez au Sudoku sur Sudoked

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