Unicité

Éliminations conditionnelles avec une prémisse de solution unique explicitement énoncée : Rectangles Uniques, Boucles Uniques et le Bi-value Universal Grave (BUG).

Four Sudoku cells forming a deadly Unique Rectangle Type 1 construction

Rectangle Unique type 1

Une case de sauvetage contient des candidats supplémentaires ; la paire mortelle en est retirée.

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A Unique Rectangle Type 2 with two extra candidates sharing a house

Rectangle Unique type 2

Les cases de sauvetage du rectangle partagent un candidat supplémentaire qui peut être retiré de leurs pairs communs.

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A Unique Rectangle Type 3 with extra candidates acting as a locked subset

Rectangle Unique type 3

Les candidats supplémentaires se combinent avec d'autres cases pour former un ensemble nu dans une maison partagée.

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A Unique Rectangle Type 4 where a conjugate restriction blocks the swap

Rectangle Unique type 4

Un chiffre du rectangle est verrouillé dans deux cases de sauvetage, permettant de retirer l'autre chiffre du rectangle.

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A Unique Loop Type 1 closed deadly construction in a Sudoku grid

Boucle Unique type 1

Une boucle d'unicité plus longue possède une case de sauvetage dont la paire mortelle peut être retirée.

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A Unique Loop Type 2 with extra candidates sharing a house

Boucle Unique type 2

Les cases de sauvetage d'une boucle plus longue partagent un candidat supplémentaire qui élimine des pairs communs.

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A Unique Loop Type 3 whose extras act as a locked set

Boucle Unique type 3

Les candidats supplémentaires de la boucle forment un ensemble nu avec d'autres cases dans une maison partagée.

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A Unique Loop Type 4 with a conjugate pair inside the loop

Boucle Unique type 4

Un chiffre de la boucle est verrouillé dans les cases de sauvetage, donc l'autre chiffre de la boucle peut être retiré.

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A BUG Type 1 grid with one poly-valued cell and all others bivalue

BUG Type 1

Un candidat gardien empêche l'état BUG vérifié et doit être conservé.

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A BUG Type 2 where exception cells in one house share a guardian digit

BUG Type 2

Plusieurs cellules d'exception BUG partagent un chiffre gardien qui peut éliminer chez leurs pairs communs.

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A BUG Type 3 where guardian alternatives act as a virtual slot

BUG Type 3

Les valeurs BUG se combinent avec des cases voisines pour former un ensemble nu dans une maison partagée.

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A BUG Type 4 with a locked digit inside the exception cells

BUG Type 4

Deux cases BUG verrouillent un candidat supplémentaire dans leur maison partagée.

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Comment fonctionne la logique d’unicité au Sudoku

Les techniques d’unicité s’appliquent à un Sudoku correctement construit dont l’unique solution est garantie. Un motif mortel est une disposition non résolue dans laquelle deux chiffres pourraient être échangés pour produire deux solutions valides. Un Rectangle Unique utilise quatre cases réparties sur deux lignes, deux colonnes et deux blocs ; une Boucle Unique prolonge le même principe dans une boucle paire plus longue. Comme la forme mortelle ne peut subsister dans une grille à solution unique, au moins une case doit la rompre.

Les quatre types décrivent différentes façons dont ces candidats supplémentaires fournissent un sauvetage. Le type 1 retire la paire mortelle d'une seule cellule de sauvetage. Les types 2 et 4 exploitent un candidat supplémentaire partagé ou une relation conjuguée, tandis que le type 3 combine les extras avec un sous-ensemble dans une maison commune. BUG applique la même prémisse à l'état de fin de partie entièrement bivale : les cellules ou candidats qui laisseraient un état mortel équilibré sont identifiés et résolus. Ce sont des déductions conditionnelles : elles ne doivent être utilisées que lorsque l'unicité du puzzle est connue, pas comme substitut général aux tests de contradiction sur une grille arbitraire.