基本
数独の基本ルールと、候補ベースのテクニックに進む前にすべてのプレイヤーが知っておくべき最初の解法。
最後の空きマス
行、列、またはブロックに空きマスが1つだけ残っているとき、そのマスには欠けている数字だけが入ります。
続きを読む
最後の可能数字
マスの行、列、ブロックにすでにある数字を見て、そのマスに入れられる唯一の数字を見つけます。
続きを読む
最後の残りマス
行、列、またはブロックの中で特定の数字を入れられるマスが1つだけのとき、その数字をそこに入れなければなりません。
続きを読む
数独のメモ
ペンシルマークを使ってマスの候補数字をリストアップします。正確なメモはヒドゥンシングル、ペア、トリプレットを見えるようにします。
続きを読む数独の基本テクニックの仕組み
標準的な数独には9本の行、9本の列、9個の3×3ブロックがあります。これらの単位—一般にハウスと呼ばれます—には、1から9までの数字をそれぞれ1回ずつ入れなければなりません。したがって、解く作業は制約の確認から始まります。空きマスについて行・列・ブロックを調べ、すでに使われている数字をすべて除外します。推測も計算も必要ありません。
このセクションのガイドは、3つの基本的な「ちょうど1つ」の推論を教えます。最後の空きマスは1つの空きマスを持つ領域を完成させます。最後の可能な数字では、1〜9を数えて8つの数字をマスから排除します。最後の残りマスでは、領域内で1つの数字を消し込み、8つの位置が埋まるかブロックされて1つ残るまで進めます。シングルを解くと、そのマスとそのピアの数字も排除されます。大きな解決済み数字はこれらの排除のコンパクトな記録です。ノートのガイドは、これらの排除を書き込まれた候補として記録する方法を説明します。