X-Flügel

Ein X-Wing ist ein Grund-Fish der Größe 2 für eine Ziffer. In einer Orientierung sind die Kandidaten der Ziffer in 2 Basis-Reihen auf 2 Cover-Spalten beschränkt; die transponierte Orientierung tauscht Reihen und Spalten. Die Ziffer kann aus den Cover-Einheiten außerhalb der Basis-Einheiten entfernt werden.

Was ist ein X-Flügel?

Die Größe zählt 2 erforderliche Platzierungen, 2 Basen und 2 Cover — nicht eine Anforderung, dass alle 4 Schnittpunkte Kandidaten enthalten. Jede Basis trägt mindestens einen Kandidaten bei, und jeder relevante Basis-Kandidat liegt in den ausgewählten Covern.

Beispiel mit Erklärung

Ein Walkthrough eines X-Flügels: eine Ziffer ist in 2 Basis-Reihen auf 2 Cover-Spalten beschränkt, sodass die Ziffer aus den Cover-Spalten außerhalb der Basen entfernt wird.

Schritt 1

Betrachte Reihen 4 und 9.

Sudoku-Gitter zu Schritt 1 des Walkthroughs (X-Flügel), mit den relevanten Kandidaten und Zellen hervorgehoben.

Schritt 2

In diesen Reihen kann der Wert 3 nur in Spalten 3 und 6 erscheinen.

Sudoku-Gitter zu Schritt 2 des Walkthroughs (X-Flügel), mit den relevanten Kandidaten und Zellen hervorgehoben.

Schritt 3

Da jede dieser Reihen den Wert 3 enthalten muss und 3 innerhalb von ihnen nur in diesen Spalten erscheinen kann, wird jede dieser Spalten den Wert 3 in einer der hervorgehobenen Zellen enthalten. Daher können wir 3 aus den Zellen in diesen Spalten außerhalb dieser Reihen entfernen.

Sudoku-Gitter nach der Deduktion (X-Flügel), mit der begründeten Platzierung oder den Eliminierungen hervorgehoben.

Zwei Basis-Reihen müssen die Ziffer jeweils einmal platzieren, und beide Platzierungen liegen in den zwei Cover-Spalten — diese Einschränkung rechtfertigt das Entfernen der Ziffer aus den Cover-Spalten außerhalb der Basen. Sie können Sudoku kostenlos spielen, um mit sichtbarem aktuellem Kandidatenzustand zu üben.

Wie man es erkennt

Wählen Sie eine Ziffer und selektieren Sie 2 Reihen, deren Kandidaten auf dieselben 2 Spalten beschränkt sind, oder 2 Spalten, die auf dieselben 2 Reihen beschränkt sind. Dünne Schnittpunkte sind gültig. Inspizieren Sie dann die Cover-Einheiten außerhalb der ausgewählten Basen.

Die Logik

Jede der 2 Basis-Einheiten muss die Ziffer platzieren, und alle 2 Platzierungen liegen innerhalb der 2 Cover-Einheiten. Diese Platzierungen besetzen die Cover, sodass jedes andere Vorkommen der Ziffer in einem Cover, aber außerhalb der Basen, entfernt werden kann.